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【リベオタ】ネットにおけるオタクの動向【オタウヨ】10
- 1 :無名の共和国人民 :12/01/30 12:32:13 ID:Gea8oak1
- 過去ログ
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- 176 :無名の共和国人民 :12/04/07 01:13:14 ID:oCJK36Cd
- 押井知ってるアニオタとしては、「押井理論はアニメの中だけでやれ」なんだよね
いや、これはまたちょっと違うか?
- 177 :無名の共和国人民 :12/04/07 12:49:00 ID:nn9tPsl/
- 悪よりも偽善のほうに噛みつくというパターンはもういいですわ
- 178 :無名の共和国人民 :12/04/07 20:34:44 ID:eYjejVCH
- >>175
どこがヒステリックなの?
反・反原発派って批判されたら、すぐ相手をヒステリックっていうよね。
- 179 :無名の共和国人民 :12/04/08 18:56:41 ID:+UBV0Xt2
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm17492857
ニコニコですまないが、こういうのを平気でやるのが今のゲーム業界
(1枚100円なんて良心的!なんて言われるくらい)
何でもカネで解決、と言うシャレにならないゲーム性
(ゲーム内のお金なら笑って済ませられるが、これは現実のお金がいるゲーム)
もう本当に嫌になる
- 180 :無名の共和国人民 :12/04/09 11:43:46 ID:c+RAtzR9
- ゲームは課金とかすごいけどまあ本人が好きでやってるんだし
業界的にはまだマシなほうじゃないかね
(モバゲーとかグリーは中国のパクリ産業笑っておいてあれはどうかと思うが)
個人的にはオタク業界だとアニメが一番酷いな
売り方(ステマとか煽動的なとこがね)支持層的にも業界内のブラックさ的にも
- 181 :無名の共和国人民 :12/04/09 14:48:56 ID:TAOxzntp
- 未成年が何万何十万も課金してトラブルになってるような事態でその認識は正直甘すぎるとおもうぞ
やっと形だけの対策に乗り出したが
というかモバゲーとグリーは何が問題化って、一つや二つの問題じゃない
そもそもガチャ商法のような錯誤を利用した課金システム自体問題があるが
未成年売春の温床、RMTを介したギャンブル状態…上げればキリがない
というか彼らみたいなのにを持ち上げざるを得ない日本の現実が怖い
本人が好きでやってる論は、オタ活動なんかでは避けて通れないけど、これもまた限度があって
「好きでやってるんだからデメリットも自己責任」って方向へ流れ着きやすいんだよ
労働的ブラックさも、大抵「好きでやってるから〜」で正当化されてしまってるようなところがある
しかも、ぶっちゃけ会社的・株主的にはどんだけ倫理的に問題があろうと儲かる方がいいからね
- 182 :無名の共和国人民 :12/04/09 16:34:05 ID:tr3b3ay9
- >>76
そうかな?確かに実写ドラマは興味の範囲外とするオタクは多そうだが、音楽好きのオタクなんかは良く見るし
まったく韓流系の話題が出ないというのは不自然な気がする
声優の人気はネットの評価に大きく依存してるしネットで声が大きい連中を刺激しそうな話題は意識的に避けていても不思議ではない
- 183 :無名の共和国人民 :12/04/09 18:05:57 ID:TAOxzntp
- いるにはいるよ
ぶっちゃけ言われてる程オタにとって重要なトピックじゃないし
- 184 :無名の共和国人民 :12/04/09 23:31:57 ID:c+RAtzR9
- >>181
うーん、もう少しこのスレ的な切り口にしてもらわないと
ウヨのパチンコ叩きと似たようなもので
酷い産業だね法律で取り締まるべきだねとしか言えない
- 185 :無名の共和国人民 :12/04/10 00:22:18 ID:Zd1chvR3
- 「金利の上限を下げる必要はない。
借りたい奴が好きで借りている。」
これに似て自己責任論だよな。
そして、実際は消費者ではなくて、設定を行う企業寄りの考え。
- 186 :無名の共和国人民 :12/04/10 04:30:39 ID:NCzp8jwK
- >>181
結局、そういう子供のモラルが崩壊するゲーム会社はおかしいから取り締まれ的な
パターナリズム的発想は
市場に対する警察権力の肥大化と
ゲーム規制を強化する方向にしか向かわないから止めたほうがいい。
- 187 :無名の共和国人民 :12/04/10 08:08:34 ID:Zd1chvR3
- >>186
ゲーム有害論とは別でしょ?
ゲームが犯罪を引き起こしたと断言できない状況と違う。
リベラルじゃなくてリバタリズムだよ。
- 188 :無名の共和国人民 :12/04/10 09:09:35 ID:tq1Uq4rh
- あらかじめwebマネーのようなプリペイド式にすればいいのに
ネットバンクとかクレカ形式だとすぐに払えてしまう
- 189 :無名の共和国人民 :12/04/10 15:53:41 ID:eH98qGuM
- まったく政治的なことは関係ないただの老人のたわごとだけど
ソーシャルゲームに関しては
今までは空いた時間に読書やしていたような子が
ああいうモノに流れてしまうのは悲しいね。出版はただでさえ苦しいし。
それにああいったゲームは内容的には既存商品の劣化コピーばかりだし
イラストなんかは底値で買い叩くからクリエイターにも良くないね。
- 190 :無名の共和国人民 :12/04/10 16:04:06 ID:AidPiP+r
- >>186
警察権力の肥大化が怖いならするべきは市民による権力監視であって、野放しにするべきというのは違う
(むしろ、天下りによるお目こぼしみたいな関係になって労働者・消費者としての市民の側ではない方に立たれるのが非常にまずい)
本当は子供だけの問題でもない
「自己責任」で片付けられる世の中だから酒でもタバコでもオタグッズでも「自分で稼いだ金をどうしようと勝手にしろ」
と突き放すのもやむなしではあるが
>>187
これまでの「ゲーム有害論」とはベクトルが違う
というかこれまでのそれは結局「小説ばかり読んでると馬鹿になる」式のものの焼き直しでしかなかった
自称、「コアゲーマー」からの所謂「お金をかけた凄いグラフィックとやり応えのあるハイエンドゲームだけがゲームらしいゲームで手軽にできるミニゲームみたいなのは劣ったもの。ゲームと呼ぶな」みたいな話でもない
というか本来の意味でのソーシャルゲームとはぜんぜん異なるんだが、そんなこと言ってる場合じゃないくらい今の「ソーシャルゲーム」は問題を抱えている
>>188
そういう「良心的な」会社は市場からは評価されずに淘汰されつつある
そもそもすぐに払えて一人で何万、何十万とつぎ込むから儲かる
携帯電話の場合、通信料金に含む課金システムの効率が良すぎるから
中高生でも実質限度額がないクレジットカードを持てるようなもの
- 191 :無名の共和国人民 :12/04/11 01:31:42 ID:PkPH8Hng
- >>190
リベラルでもリバタリズムじゃなくて、パターナリズムっていう単語は
あるから。端的に言うと過保護的儒教的思想の事ね。まぁ波平みたいなもの
たとえ、別な志向でそのような規制を実現しようとしても
狡猾な警察官僚にうまく改変されて、彼ら達の利権確保と権限強化ための道具になってしまうだけだよ。
パチンコプリペイト化、暴力団排除条例、ネットカフェ身分証提示義務化、後部シートベルト着用義務化
みんな、未成年や市民を守るとか、ドライバーの命を守るとか言って優しい顔を見せながら
実際は、権力の利権と権限の肥大化にしか繋がっていないじゃないか?
>>190
はたして、今の日本の市民に権力の監視なんていう高度な事ができると思うの?
権力に賞賛はすれど、批判する場合は、彼らの頭の中で妄想している売国的行為だけじゃないか?
確かに、子供だけの問題ではないかもしれないけど、そこに法という縛りをかけて
公権力を介入させるくらいの問題なわけ?もし介入させるというなら
上記のように、こういう分野となると、絶対児童相談所とかじゃなくて力の省庁である
警察機構が担当する事になるよ。
- 192 :無名の共和国人民 :12/04/11 11:17:30 ID:q1OlmE8t
- 携帯ゲやネトゲに関しては根本的なところから今までのコンシュマーとは採算基準が異なるからなんともいえない。
今までのゲームだとまず店頭にあって商品を購入することになるんだけど
ネトゲに関しては入り口無料、(課金アイテムを購入し強化しないと行き詰るようにした上で)継続したければアイテムを買うシステムでしょ。
これって通信料を除くと「ネットはタダ」という神話から始まってるんだよね。
だけどソフトの上には労働があって労働の対価を支払わなければならない訳だし。
課金が小口で積み重ねると結果的に数万にも及ぶというシステムは問題だけど
世界的にある「ネット神話」に乗っかってるからそんなシステムがまかり通るような気がしないでもない。
- 193 :無名の共和国人民 :12/04/11 16:53:24 ID:7TwL0dNu
- >>189
そっちの方がはるかに儲かるからね
運営元締めにとっては
その割に末端の報酬は安いとか下手したらただ働きだが
>>191
正直、その位大きな問題だが、未だに「ゲームは子供(とオタク)がやるもの」と見くびっているし「そういう産業は生産者も消費者もどっちもどっちのようなレベルだからどうでもいい」
という態度が問題を大きくしてしまった一因だと思ってる
その批判をもって野放しにしろというのは違うでしょ
それが怖いからといって「暴力団や右翼の自主性に任せ」てたりしたらそれこそ無法地帯になる
権力だけじゃなく、「今の日本の市民」にすら期待せず、その割には業者のモラルあるいは「問題があるなら客が遠ざかる等して自然に是正される」
というようなある(新)自由主義がうまくいく前提条件のようなものを仮定しないと成り立たないものを期待しているとこおがおかしい
それこそ野放しにして拡大しきると「現実的に禁止するのは無理なので」という正当化でパチンコみたいな利権化の正当化が図られる
>>192
フリートゥーペイとか言われてて少し前から主流になりだしたシステムだけど最近はさらに「進化」している
ソーシャル(社会)という言葉があるとおり、SNSの人間関係を利用することで課金をさせやすくしている
やっぱりみんなでやるほうが楽しいというのはゲームの本来の魅力ではあるが、ゲームの中でも他人に良く見せたい、というか迷惑かけたくない(迷惑をかけたとみなされて村八分になるのが怖い)
という習性で、足手まといになりたくないなら課金でいいアイテムを手に入れるしかない
(一応課金しなくても手に入る事になっていても、それこそゲーム以外社会生活も学業も放棄するような羽目になる)
もうひとつ言うと直接買うのではなくて確率にお金を払う仕組みになっている
これが所謂「がちゃ」であって、大抵、確率明示する義務もない
- 194 :無名の共和国人民 :12/04/11 17:39:26 ID:q1OlmE8t
- >>193
>もうひとつ言うと直接買うのではなくて確率にお金を払う仕組みになっている
これはカードゲームの弊害(?)ですかね。
パッケージをブラインドにしてレベルの低いアイテムを大部分にしてレベルの高いアイテムを
少数織り交ぜる(レアアイテムがレアアイテムなのは当たり前・・・)。
しかもレアの有能度をプレイヤーの進行も楽になるくらいに調整しておけば
レアを求めてブラインドのパッケージを求める人も増えるし更なるレアアイテムを作り出すことも可能。
ゲームに対戦バトル系の要素があるとこれがかなり利くようで。
- 195 :無名の共和国人民 :12/04/11 20:20:30 ID:PkPH8Hng
- >>193
誰も、ネットゲ業者にモラルがあるなんて一言もいってないじゃん。
企業なんて所詮、利潤によって労働者から剰余価値を収奪してるにすぎない
事は、認識してるよ。ネットゲ会社に勤めてる労働者のための労組を作ろう
っていう意見なら賛成するよ。
ただ、そこが運営しているゲームがユーザーを破産に追い込む蓋然性が
高いから規制しろっていう意見は、ギャンブルは有害だから規制しろや
漫画の暴力描写によって犯罪が増えるから規制しろというのと同じ。
結局、それは愚行権という権利を認めないことになるよ。
あと未成年ユーザーが、契約したアイテムは民法上無効だから
それに、具体的にどのような法案を作って、さらにどのような機関によって
保護、規制、摘発するのか教えてよ?
どう考えても、未成年フィルタリングの類にしかいかないんだけど。
- 196 :無名の共和国人民 :12/04/12 00:15:09 ID:jLAk6xGk
- 規制って言ってもゲームコンテンツじゃなくて
課金システムの調整とかそんな話では。
- 197 :無名の共和国人民 :12/04/12 00:25:11 ID:vG6CnjmH
- 表現内容ではない、課金、契約関係への規制はまあアリだとは思う
ただゲームオタクの間でソーシャルゲームが叩かれるのは、オタクのゲーム観と
相容れないからで、未成年が課金がというのは後付けな感じがする。
- 198 :無名の共和国人民 :12/04/12 04:41:55 ID:tJks28RV
- >>194
その確率も自由にいじれるし、物理的なものがたまらない事で還って抑制が効かない
(ハマった状態でも例えば部屋の中がその手のグッズでいっぱいになったら我に変える可能性は高くなる)
数字でどれだけ突っ込んだと言う実感がわきにくいし、わいたらかえって「こんなに突っ込んで途中でやめるのは〜」という感情がわく
>>195
権力の介入・腐敗の問題と
>ギャンブルは有害だから規制しろや
>漫画の暴力描写によって犯罪が増えるから規制しろというのと同じ
それらが本当に有害かそうでないかの議論をいっしょくたにしちゃダメだろ
>>197
オタクのゲーム観と相容れないから叩かれたのはDSの「脳トレ」ブームあたりの時代の話
しかもどっちかと言うとその時はブームに乗れなかったメーカーのポジショントークだったわけで
今はオタ相手だろうがなんだろうがメーカーはとにかく儲かるからそっち優先となってる
むしろオタクをターゲットに狙い撃ちしたような美少女系イラストを前面に押し出したのもあるし、実際にカネを突っ込む習慣のあるオタクはターゲットとしては優秀かもしれない
オタ的に抵抗があるって言えば寧ろメーカーが儲かるからみんなそっちに行けば、ますますゲームそのものの面白さで勝負する所が無くなるんじゃないかって懸念だね
昔はそういう所をおろそかにしたから売れなくなったんだ!閉じた世界で過去の縮小再生産ばっかやってるからだ!
なんて商業的にも正当化の理屈も立てれたけど、
ガチャ利用してはるかに安易に儲かるなら企業としてはそっちにシフトするのは経済合理性から見れば確実な訳だし
- 199 :無名の共和国人民 :12/04/12 10:56:09 ID:6ahBA7zJ
- 具体的にどの問題に対してどういった規制を考えているか教えて欲しい
いまのじゃただ気に入らない、未成年に有害だと思うから規制しろって言ってる表現規制派と区別がつかない
- 200 :無名の共和国人民 :12/04/12 13:03:28 ID:nuEl0TNG
- 某大手ゲームサイトに5年間会員としていて途中から携帯でもここの会員になったけど
月の上限を定めてるとはいえ結構ガチャ引くようになった。
強化しないとストーリーが行き詰る(>>192)し、中堅クラスより上のレベルになると
無償の基礎アイテムでは勝てない。
そこで飽きてしまったらそこまでなんだけど。
実際ゲームの入れ替えが激しい。外注との契約の問題かなと最初は思ってたけど
ガチャが必要なレベルの人がガチャ引く魅力がなくなって引き下がるとあっという間に過疎化するらしい。
そこのゲームサイトはPCだと金かけないでもそこそこ進めるみたい(その分アバターがうるさい)。
携帯だとキャリアが代行回収してくれるからね。
気になったのは携帯ゲームにキャラクタというかコピーライトが必要なもの、
それと広告目的じゃないタイアップが増えたような気がする。
キャラ商法?
- 201 :無名の共和国人民 :12/04/13 02:12:15 ID:a8Gsrfnb
- つーか、ゲームの課金問題より、奨学金の闇金化に対する規制のほうが重要。
こっちは、学校ぐるみで、貧乏な学生を騙して社会人になるときから借金漬け
にして、それが原因でブラック企業に就職しても辞められず
身体を壊しながら死ぬ思いで働いている。こんな現代における債務奴隷を
作り出すこの国の異常性が端的に出てる制度なんてないわ。
- 202 :無名の共和国人民 :12/04/13 02:50:41 ID:gm6EmvEu
- >>182
KPOPについては、今日本で大々的に売り出してるのは女性アイドルメインなので
そもそも女性声優だと好きと公言する文脈自体あんまりないのではないかと。
AKBが好きだって人もあんまり聞かないし。
逆に男性声優はマーケット層が女性メインなので、女性声優がジャニ好きだとあまり
言わないのと同じ原理で韓国アイドルが好きとはあまり口にしないんじゃ。
- 203 :無名の共和国人民 :12/04/13 05:21:30 ID:2xx9J/hu
- >>202
声優さんの場合同調圧力っていうかな・・・何かそういう強い観念があるような気がする。
具体的には声優なんだからオタク側で生きて行かなければならないみたいな。
さらに具体的には奔放な恋愛をすると叩かれる訳で。
(自由恋愛より枕営業の方が余程危険なんだが某事件以外で騒ぎになった事ないし)
この業界で食わせてもらってる訳だからこちら側に居ろというのはわからないでもないような気がするけどねぇ。
それに最近はもともとこちら側の価値観を持ってる人が台頭してきたなぁと。
- 204 :無名の共和国人民 :12/04/13 08:50:17 ID:BnPk0L5x
- >>202
いや、そんなことないぞ。
ただ、我々にとってあまり馴染みがないだけで。
http://matome.naver.jp/odai/2132678753638121301
大体真ん中辺りからが男性グループ
- 205 :無名の共和国人民 :12/04/13 11:36:19 ID:Mv6PEWy/
- >>204
昔から東京の新大久保では韓国のイケメン系インディーズバンドが修行の地としてやってたからね。
一時期なりを潜めていたような感があったけど最近過去の数倍規模に市場が大きくなった。
ちなみに新宿区百人町界隈というのは実際行ってみるとわかるけど日本と外国が上手に溶け合っている街。
普通に日本人もいれば韓国・朝鮮人もいれば中国人もいるしインド人やパキスタン人もいる。
拠点を構える企業もあるし、それを誰も不思議に思わない。
中華街のように区分された雰囲気もない。いい意味でカオスな街。
- 206 :無名の共和国人民 :12/04/16 20:40:20 ID:yYqfd20i
- 自衛隊:美少女3人が鳥取着任 髪の長さ、制服も規則通り
http://mainichi.jp/select/news/20120416mog00m040019000c.html
「まんが王国」の建国イヤーとしてさまざまな取り組みを進める県と足並みをそろえようと、
自衛隊鳥取地方協力本部は新年度から、アニメ調の新しいイメージキャラクターを着任させた。
陸、海、空自にそれぞれ属する美少女3人で、髪の長さや制服の着用法まで本物の規則に沿ってデザイン。
名刺や自衛官募集のぼりなどに登場させ、広報活動全般で活躍を期待している。
- 207 :無名の共和国人民 :12/04/28 13:44:45 ID:0envD0HI
- http://shino134.blog22.fc2.com/blog-entry-2572.html
> 903 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 17:59:21.82 ID:wJ7YrMSDO
> >>899
> 現総理は元総理(麻生)を追い落とすために日本への密入国を見返りに何らかの外的勢力と手を組んだ
> そして約束通り密入国をさせようとしたら、そいつらが上陸ポイントを間違えたので事情を知らない自衛隊が出動
> 裏切られたと勘違いした密入国集団は発砲を開始したが、総理は自衛隊に反撃を禁止して部隊を使い捨て
> その戦闘でメカ少女たちは負傷からメカ少女になりましたとさ
>
> ってことだろ
>
> 907 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 18:04:22.63 ID:2WKi2Wel0
> >>903
>
> もうその辺が、ただリアルの民主党を叩きたいのが優先になって
>
> 無理矢理の設定になってるんだよな。
>
> たったそれだけの話で突っ込みどころ満載。
- 208 :無名の共和国人民 :12/04/28 13:54:27 ID:0envD0HI
- 原作は麻生太郎を総理大臣のモデルにしたらしいけど
民主叩きは脚本家の趣味かと思ったら
案の定、ぱにぽにダッシュや絶望先生の脚本も手がけたらしいな。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E5%B1%B1%E3%82%AB%E3%83%84%E3%83%92%E3%82%B3
- 209 :無名の共和国人民 :12/04/28 23:25:25 ID:KBL5xJ9l
- @ゲームズもなんかやたら課金させるようになったな。昔はログインするたびにもらえるプチコインでアイテム入手できてたし、
それをGコインに換金することもできてたが、今はできなくなってる。
その代わりプチコイン改め「ぐっせる」で入手できるアイテムの種類が増えたが、やはり換金システムは残しておいてほしかった。
- 210 :無名の共和国人民 :12/04/28 23:53:32 ID:ZnF30tbY
- >>208
この脚本家はウヨサイト常連で”ミンスは”とか”在日は”とか言いまくってそう
もっとも漫画家にもその手の奴はたくさんいるが
最近ではサンデーの”電波教師”描いてるやつもそうだな
- 211 :無名の共和国人民 :12/04/29 02:47:55 ID:MofvGZZg
- サンデーといえばコナンですが
>>206を見ると作者の青山剛昌氏も鳥取出身ですから、
コナンと自衛隊3人娘のコラボもありえるかも
けど自衛隊と仲が悪い(?)警察が許さないと思いますから、まったくの杞憂かもw
- 212 :無名の共和国人民 :12/05/01 22:40:22 ID:BFnLd0Wf
- 軍隊×萌えってのがスーパーミスマッチだし見ているほうが
萎えてくるんだよな。
そもそも「日本男児」的な考えの皆さんは線の細い女子供が軍隊に
入ってくることに抵抗感ないわけ?
- 213 :無名の共和国人民 :12/05/02 01:51:36 ID:VQBKiYXz
- そもそも今、若い右派で「日本男児万歳!」的な思想持ってる人って殆ど居ないと思うよ。
あと、「美少女+兵器」ってだいぶ昔からいわゆるお約束になっちゃってるから
- 214 :無名の共和国人民 :12/05/04 20:53:47 ID:5GrX4EDU
- 伝統右翼と今のネトウヨは明らかに違うからな
- 215 :無名の共和国人民 :12/05/05 06:51:39 ID:JhrXW47q
- >>213
>若い右派で「日本男児万歳!」的な思想持ってる人って殆ど居ない
「日本男児」としての属性(武勇とか忠誠とか)は背負いたくないけど、その特権だけは
得たい奴ならゴロゴロいるがね。
男尊女卑のネトウヨなんかはその最たるもので。
- 216 :無名の共和国人民 :12/05/05 06:57:43 ID:UfdZs3J+
- >>215
男尊女卑で反フェミなウヨがオルタナを徘徊しているようですな。
http://yy31.kakiko.com/test/read.cgi/x51pace/1158065169/426
http://yy31.kakiko.com/test/read.cgi/x51pace/1253705795/355
- 217 :無名の共和国人民 :12/05/05 16:26:48 ID:iyuMhhod
- これが日本とドイツの違い。
表現の自由はどこまで守られるべきか。
http://twitter.com/#!/NATSU2007/status/197729242711195648
>ナチス・アウシュビッツを経てきたドイツがその深刻な反省からヘイトスピーチ/差別表現に対して非常に敏感になっているのに、
>事もあろうにニーメラーの詩をダシにして差別表現の自由を訴えるってあちらさんから見れば冗談としか思えないだろうな。
>痛烈な皮肉としか言いようがない。
- 218 :無名の共和国人民 :12/05/05 19:46:51 ID:8FMiD92A
- >>213
兵器を擬人化して萌え〜とか言ってる人らはどうでもいいが
自衛隊が世界有数の軍隊って本質を隠すために、可愛い
イラストや婦人自衛官使って広報やってるのとか見ると
悪質性や嫌悪感を感じる。やってて恥ずかしくないのかな彼らは
- 219 :無名の共和国人民 :12/05/06 13:53:56 ID:FcyboGBs
- 今の自衛隊は中の人もオタクばっかりらしいからなぁ
恥とも思わないんじゃない
- 220 :無名の共和国人民 :12/05/06 21:17:21 ID:PMyHfKx+
- 軍隊って昔からどの国でもそんな感じだろ
燃料気化爆弾の名前がデイジーカッターだぞ
- 221 :無名の共和国人民 :12/05/09 01:47:06 ID:/GmXuilE
- オタクが嫌なら、誰が自衛隊になればいいのかと言う問いがあるわけだが。
JSFやそいつの腰巾着を見て思ったけど、
マイノリティ切り捨て上等の自称リアリストみたいな奴等の流入を警戒した方がいいのでは。
- 222 :無名の共和国人民 :12/05/09 20:44:43 ID:L6xwa6o+
- >マイノリティ切り捨て上等の自称リアリスト
まあ、それこそオタクが陥りがちなパターンではないか
オタクが自らをマイノリティ、抑圧された存在であると規定する場合もあるが、
「俺は頭がいいのに、それに相応しい扱いを受けていない」みたいなニュアンスであることが多く
これはエリート信奉と結びつくもので、左派的なものとは違うという
- 223 :無名の共和国人民 :12/05/09 22:37:06 ID:TQOk3MYi
- ちっとばかりスレの趣旨から脱線してない?
- 224 :無名の共和国人民 :12/05/10 07:25:49 ID:FvUdg1Kf
- コンプガチャ廃止だって
自滅してる人間が多いんだから、静観を良しとする方がどうにかしてるな
- 225 :無名の共和国人民 :12/05/24 04:51:59 ID:6k+QXWvo
- 絶望先生終わるみたいね
左派的に問題が多かった作品だけに肯定的に評価はできないが、最終回の〆はちょっと期待できそう
末期はウヨ色比較的下がったので次回作ではまともなものを書いてほしい
>>208
まじこいの話だったら原作シナリオのタカヒロからしてたいがいだったはず
高山カツヒコ脚本でも未来日記とかefは面白かったから、暴走しそうな原作与えなきゃいいのかな
……と思ったがぱにぽには普通に考えたら暴走する余地ないのに暴走してたっけ
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